Mostrando postagens com marcador ADT. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador ADT. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 15 de janeiro de 2008

Estudo de iluminação solar no ADT - Parte VII

Se você quiser salvar individualmente cada quadro para analisar o estudo com maior controle faça o seguinte:

Na seção Render Output, clique no botão Files..., digite um nome para o arquivo de animação que salvaremos no disco como, por exemplo, estudo-solar, e selecione na lista Salvar Como o tipo de arquivo .BMP e renderize a cena. O VIZ Render irá acrescentar um número ao nome do arquivo para separar os quadros como, por exemplo, estudo-solar0010.bmp, estudo-solar0020.bmp, estudo-solar0030.bmp e assim por diante.

Para você experimentar... Crie uma câmera no quadro 0/100, tecle N para ativar o Animate, leve o botão slider até a posição 80/100, posicione a câmera em uma nova posição, selecione a vista desta câmera, tecle F10 para abrir a caixa de diálogo Render Scene, siga os procedimentos acima para gerar um AVI destes 80 quadros e você terá uma animação da tua cena, a partir da vista da câmera que se desloca entre os quadro 0 e 80.

* Antônio Fontenele é arquiteto, consultor e ensina ADT através do site CADKlein. E-mail: projeto@antoniofontenele.arq.br

Estudo de iluminação solar no ADT - Parte VI

14. Na seção Render Options, ative a opção Compute Radiosity when Required.

15. Clique no botão Render, aguarde a geração de toda animação. Em um computador Pentium 4 3.2 Ghz Hyperthread com 1 GB RAM, em resolução de 640 x 480, cada quadro demora em média 29 segundos para ser gerado. Neste caso, o tempo total para gerar os 7 quadros é estimado em 3,5 minutos.

Localize a pasta onde salvou a animação e clique duas vezes no arquivo AVI para ver o resultado. De preferência, escolha algum “player” de mídia que permita que você rode a animação quadro-a-quadro. Se você quiser gerar toda a animação, na seção Time Output ative a opção Range e digite como quadro inicial 0 e como quadro final 80 e gere nova animação clicando no botão Render. Neste caso, com a configuração de computador acima, a animação demoraria 40 minutos para ficar pronta! Se considerarmos uma proporção de reprodução de 15 quadros por segundo teremos uma animação de apenas 6 segundos de duração! A indústria de cinema possui verdadeiras “fazendas” de computadores de alta performance, interligados em rede, para gerar um filme como Toy Story, Ants, Final Fantasy, The Incredibles, Shrek, Cars, Finding Nemo, Ice Age, entre outros.

Para obter performance e acelerar o rendering, a melhor configuração de computador é um Dual-Intel Xeon 5060 (dois processadores) com 4 GB RAM. Um micro deste custa em média uns R$ 9.500,00 (ou US$ 4,290.00).

Estudo de iluminação solar no ADT - Parte V

10. Agora, vá novamente para o painel Modify e mude a hora para 20h00, ou seja, duas horas depois da nossa hora final desejada que é 18h00. Os pequenos botões para cima/para baixo do tempo serão envolvidos por molduras vermelhas indicando que ali foi criado um ponto-chave de animação conhecido tecnicamente como Keyframe. Assim, o VIZ Render irá calcular automaticamente todas as posições do Sol entre as 04h00 e às 20h00 do dia 25 de dezembro de 2006 e distribuir estas posições em 80 quadros de animação. Como a luz do sol varia de cor e intensidade ao longo do dia, o VIZ Render irá calcular a radiosidade para cada quadro de animação. Isto pode tornar o nosso estudo lento para ser calculado e montado. Assim, vamos apenas selecionar alguns quadros dos 80 inicialmente definidos.

Figura 8 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura08.jpg

11. Abra a caixa de diálogo Render teclando F10.

12. Na seção Time Output, digite na caixa de texto Frames 10,20,30,40,50,60,70. Assim criaremos apenas 7 quadros.

Figura 9 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura09.jpg

13. Na seção Render Output, clique no botão Files..., digite um nome para o arquivo de animção que salvaremos no disco como, por exemplo, estudo-solar, e selecione na lista Salvar Como o tipo de arquivo .AVI e clique no botão Salvar. O programa irá pergunta que tipo de compressor de imagem você deseja utilizar. Selecione a opção Indeo video 5.10 com qualidade = 85, ou qualquer opção da Intel Indeo pois este tipo de compressão de animação é padrão e pode ser vista em qualquer computador.

Figura 10 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura10.jpg

Figura 11 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura11.jpg

Estudo de iluminação solar no ADT - Parte IV

Para localizar a latitude e longitude de uma cidade brasileira, visite o site:

Latitudes e Longitudes Brasileiras http://www.aondefica.com/lat_3_.asp

selecione o estado brasileiro e na tela seguinte selecione a cidade na lista, clicando no botão OK. Depois temos que converter a latitude e a longitude de graus, minutos e segundos para o sistema decimal utilizado no VIZ Render. Por exemplo, utilize a calculadora do Windows para fazer os seguintes cálculos:

Estado: Santa Catarina - Cidade: Itajaí
Latitude: 26º 54' 28" S e Longitude: 48º 39' 43" W

Primeiro, a Latitude: Divida 28” / 60” = 0,4667' e some o resultado com 54' = 54,4667'
Divida 54,4667' / 60' = 0,9077 e some o resultado com 26º = 26,9077 S
Nossa Latitude será = - 26,9077 (negativo, pois estamos no hemisfério sul do planeta)

Agora, a Longitude: Divida 43” / 60” = 0,7167' e some o resultado com 39' = 39,7167'
Divida 39,7167' / 60' = 0,1194º e some o resultado com 48º = 48,1194 W
Nossa Longitude será = 48,1194

É só digitar estes valores nas caixas de texto Latitude e Longitude e digitar na caixa de texto Time Zone um valor igual a -3, correspondente à nossa zona de tempo. No caso de São Paulo a Latitude é -23,34, a Longitude é 46,38 e o Time Zone é -3.

Figura 6 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura06.jpg

8. Tecle N no teclado para ativar o modo Animate no VIZ Render. A janela será envolvida com uma borda vermelha.

9. Na parte inferior da tela do VIZ Render, acima da barra de status, temos um botão deslizante que controla o número de quadros de uma animação. Clique nele e arraste para a direita até ele informar o quadro 80/100.

Figura 7 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura07.jpg

Estudo de iluminação solar no ADT - Parte III

Vamos supor que desejamos criar um estudo de iluminação solar com intervalos de 2 horas a partir das 6 horas da manhã até as 18 horas do dia 25 de dezembro de 2006. Entretanto, para o nosso estudo funcionar, configuraremos a hora inicial para 4 horas da manhã, ou seja, 2 horas antes da hora inicial.

1. Selecione uma vista Top teclando T e, em seguida, selecione o objeto Daylight01. Tecle a letra H no teclado para abrir a janela Select Objects.

Figura 4 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura04.jpg

2. Na janela Select Objects estarão listados todos os tipos de objetos, câmeras, luzes, etc... da nossa cena.

3. Na seção List Types, clique no botão None.

4. Ainda na seção List Types, clique na opção Groups/Assemblies.

5. O objeto Daylight01 aparecerá na lista à esquerda. Clique nele e aperte o botão Select.

6. No painel Modify, à direita estarão listadas as configurações do objeto Daylight01. Desça até a sub-seção Control Parameters.

Figura 5 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura05.jpg

7. Vamos configurar nossa data e hora inicial para 25 de dezembro de 2006 e se você estiver na região Sul ou Sudeste do Brasil, não esqueça de ativar a opção Daylight Saving Time devido ao horário de verão em vigor neste período do ano. Na sub-seção Time informamos a hora e a data da cena que será renderizada e na sub-seção Location podemos digitar a latitude e a longitude do lugar assim como a Zona de Tempo (Time Zone) em relação a Greenwich (a zona no Brasil é a Time Zone -3) e se estamos em horário de verão ou não (caixa Daylight Saving Time).

Estudo de iluminação solar no ADT - Parte II

Quando você cria um Sistema de Luz Solar, os parâmetros iniciais são programados para o meio-dia do verão americano (dia 21 de junho). Para criar um Sistema de Luz Solar:

1. Clique em uma viewport, digite a tecla T para ativar a vista Top, digite a tecla Z para ativar o comando Zoom Extents All e, em seguida, digite a tecla F3 para ativar o modo de vista wireframe.

2. Clique no menu Create.

3. Clique no Daylight System. Uma caixa de diálogo aparece perguntando se você quer utilizar o Controle de Exposição Logarítmica (Logarithmic Exposure Control). É recomendado que você clique no botão YES para aceitar esta opção.

4. Clique em um ponto no meio da casa e arraste o mouse para desenhar uma “rosa-dos-ventos” cujo o Norte aponta para cima. O tamanho desta “rosa-dos-ventos” depende de quanto você arrasta o mouse e pode ser alterado posteriormente no painel Modify.

5. Depois, clique em um ponto para posicionar um ícone que representa o Sol.

Figura 3 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura03.jpg

O VIZ Render deverá criar uma luz chamada Daylight01 cujas propriedades serão exibidas no lado esquerdo no painel Modify.

Estudo de iluminação solar no ADT - Parte I

Criando um estudo de iluminação solar no Architectural Desktop

Aprenda a utilizar as ferramentas de animação do ADT/VIZ Render para criar um estudo de iluminação solar.

Arquiteto Antônio Fontenele

O VIZ Render é um software que acompanha o Autodesk Architectural Desktop, voltado para a produção de maquetes digitais foto-realísticas. Utilizando o VIZ Render, é possível criar um estudo de iluminação solar simulando o comportamento deste tipo de luz nas fachadas de uma edificação para avaliarmos o uso de componentes arquitetônicos para reduzir a iluminação em regiões quentes, ou ainda aumentar o vão de janelas quando for necessário aumentar a incidência solar dentro dos ambientes em regiões frias.

O primeiro passo é exportar um modelo 3D do ADT para o VIZ Render . Para tanto, no ADT , clique no menu File e em seguida clique no comando Link to Autodesk VIZ Render... O VIZ Render será aberto automaticamente. Se aparecer a janela File Link Settings, clique no botão OK para aceitar os valores padrões que estão adequadamente configurados para a importação do arquivo.

Figura 1 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura01.jpg

O segundo passo é criar um sistema de iluminação solar específico para a latitude e longitude do local como vimos na terceira parte deste anexo e posicionar corretamente o norte (North Direction), de acordo com o levantamento topográfico do terreno.

Figura 2 http://www.antoniofontenele.arq.br/adtsolar/figura02.jpg

O Sistema de Luz Solar é um conjunto de objetos que adotam corretamente o movimento e o ângulo do Sol sobre a Terra em um determinado lugar. Você pode definir a localização, data, hora e a orientação da obra em relação ao norte. Você também pode fazer uma animação utilizando a data e a hora para fazer estudo de insolação e sombra.

quarta-feira, 14 de fevereiro de 2007

ADT muda de nome!


O Autodesk® Architectural Desktop mudou de nome, passando a chamar-se AutoCAD® Architecture.
Um das novidades reside na remoção do VIZ Render. Com efeito, todas as atenções foram concentradas no motor de render Mental Ray, que a partir da versão 2008 vai permitir a importação de RPC’s.
Oportunamente irei revelar mais novidades.

Loja Virtual CADKlein

Loja Virtual CADKlein
Livros, Cursos, Aplicativos

Eu sou Speaker no AU2011Virtual

Eu sou Speaker no AU2011Virtual
Lu Klein no AU Virtual 2011